# Community Tutorial: Notions de base de Niagara dans UE5 : mise à jour de l'émetteur expliquée - État de l'émetteur et cycle de vie | Épisode 8

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-notions-de-base-de-niagara-dans-ue5-mise-a-jour-de-lemetteur-expliquee-etat-de-lemetteur-et-cycle-de-vie-episode-8/2850887>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 5, 2026, 9:41am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-notions-de-base-de-niagara-dans-ue5-mise-a-jour-de-lemetteur-expliquee-etat-de-lemetteur-et-cycle-de-vie-episode-8/2850887 "2026-11-05T09:41:16Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 5, 2026, 9:41am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-notions-de-base-de-niagara-dans-ue5-mise-a-jour-de-lemetteur-expliquee-etat-de-lemetteur-et-cycle-de-vie-episode-8/2850887/1 "2026-11-05T09:41:16Z")

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Dans ce tutoriel, nous allons explorer en détail le cycle de vie de l’émetteur dans l’étape de mise à jour de l’émetteur de Niagara dans l’Unreal Engine 5.3. Vous découvrirez comment fonctionnent les modes de cycle de vie, les comportements de boucle, les réponses à l’inactivité et les délais de boucle, afin d’obtenir un contrôle total sur le timing de vos VFX et l’émission de particules !  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdK8q/unreal-engine-notions-de-base-de-niagara-dans-ue5-mise-a-jour-de-l-emetteur-expliquee-etat-de-l-emetteur-et-cycle-de-vie-episode-8](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdK8q/unreal-engine-notions-de-base-de-niagara-dans-ue5-mise-a-jour-de-l-emetteur-expliquee-etat-de-l-emetteur-et-cycle-de-vie-episode-8)
