# Community Tutorial: Noções básicas do Niagara no UE5: Atualização do emissor explicada – Estado do emissor e ciclo de vida | Episódio 8

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-nocoes-basicas-do-niagara-no-ue5-atualizacao-do-emissor-explicada-estado-do-emissor-e-ciclo-de-vida-episodio-8/2850889>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 5, 2026, 9:41am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-nocoes-basicas-do-niagara-no-ue5-atualizacao-do-emissor-explicada-estado-do-emissor-e-ciclo-de-vida-episodio-8/2850889 "2026-11-05T09:41:16Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 5, 2026, 9:41am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-nocoes-basicas-do-niagara-no-ue5-atualizacao-do-emissor-explicada-estado-do-emissor-e-ciclo-de-vida-episodio-8/2850889/1 "2026-11-05T09:41:16Z")

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Neste tutorial, vamos nos aprofundar no Ciclo de vida do emissor dentro da etapa de Atualização do emissor no Niagara da Unreal Engine 5.3. Você vai aprender como funcionam os modos de ciclo de vida, os comportamentos de loop, as respostas a inatividade e os atrasos de loop, para ter controle total sobre o tempo dos seus efeitos visuais e o surgimento das partículas!  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XvKEk/unreal-engine-nocoes-basicas-do-niagara-no-ue5-atualizacao-do-emissor-explicada-estado-do-emissor-e-ciclo-de-vida-episodio-8](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XvKEk/unreal-engine-nocoes-basicas-do-niagara-no-ue5-atualizacao-do-emissor-explicada-estado-do-emissor-e-ciclo-de-vida-episodio-8)
