# Community Tutorial: Основы Niagara в UE5 | Обновление эмиттера — управление состояниями — масштабируемость | №9

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-niagara-ue5-9/2850884>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 5, 2026, 9:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-niagara-ue5-9/2850884 "2026-11-05T09:39:35Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 5, 2026, 9:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-niagara-ue5-9/2850884/1 "2026-11-05T09:39:35Z")

</div>

В этом уроке Niagara для Unreal Engine 5.3 мы разберём параметры масштабируемости эмиттера и управления состояниями. Узнайте, как оптимизировать системы частиц, настроить отсечение по расстоянию, управлять состояниями сна/удаления частиц и повысить производительность сцены с помощью исключения видимости!  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/yr933/unreal-engine-niagara-ue5-9](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/yr933/unreal-engine-niagara-ue5-9)
