# Community Tutorial: Nanite ストリーミングの仕組み: CPU、GPU、パフォーマンスのトレードオフ

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-nanite-cpu-gpu/2849945>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 4, 2026, 10:58am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-nanite-cpu-gpu/2849945 "2026-11-04T10:58:15Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 4, 2026, 10:58am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-nanite-cpu-gpu/2849945/1 "2026-11-04T10:58:15Z")

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Unreal Engine 5 の Nanite ストリーミング アーキテクチャを深掘りします。ジオメトリ データが SSD から VRAM へどのように移動するのか、CPU と GPU がフィードバック ループを介してどのように通信するのか、そして Nanite における実際のハードウェア上のトレードオフについて学びましょう。  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Gxm0Z/unreal-engine-nanite-cpu-gpu](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Gxm0Z/unreal-engine-nanite-cpu-gpu)
