# Community Tutorial: Lanzamiento de GroomBrush UE5.9 y próxima actualización 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-lanzamiento-de-groombrush-ue5-9-y-proxima-actualizacion/2854056>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine, metahuman\
**Created:** [November 11, 2026, 4:21pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-lanzamiento-de-groombrush-ue5-9-y-proxima-actualizacion/2854056 "2026-11-11T16:21:00Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 4:21pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-lanzamiento-de-groombrush-ue5-9-y-proxima-actualizacion/2854056/1 "2026-11-11T16:21:00Z")

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Groom Brush incorpora cepillos de pelo real al editor de niveles de Unreal Engine. Peina, alisa, corta, agrupa, levanta, riza y ahueca los mechones de un recurso de Groom directamente en el visor, igual que funcionan los cepillos de pelo en Blender. Las curvas bajo el cepillo se dibujan en tiempo real, así que siempre ves exactamente qué cambiará una pasada.

Funciona con el pelo de MetaHuman y con tus propios grooms de mechones. No hace falta binding.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l0R74/unreal-engine-metahuman-lanzamiento-de-groombrush-ue5-9-y-proxima-actualizacion](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l0R74/unreal-engine-metahuman-lanzamiento-de-groombrush-ue5-9-y-proxima-actualizacion)
