# Community Tutorial: Introducción a Niagara en UE5 | Aspectos básicos | Parte 1

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-introduccion-a-niagara-en-ue5-aspectos-basicos-parte-1/2851395>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 6, 2026, 6:23am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-introduccion-a-niagara-en-ue5-aspectos-basicos-parte-1/2851395 "2026-11-06T06:23:47Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 6, 2026, 6:23am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-introduccion-a-niagara-en-ue5-aspectos-basicos-parte-1/2851395/1 "2026-11-06T06:23:47Z")

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En este tutorial para principiantes, profundizaremos en los fundamentos de los efectos visuales de Niagara en Unreal Engine 5 (UE 5.2.1). Aprende a moverte por Niagara desde un proyecto vacío, comprende las diferencias principales entre un sistema de Niagara y un emisor, y descubre cómo funcionan los flujos de trabajo de emisores de tipo padre-hijo dentro de UE5.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xmoD/unreal-engine-introduccion-a-niagara-en-ue5-aspectos-basicos-parte-1](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xmoD/unreal-engine-introduccion-a-niagara-en-ue5-aspectos-basicos-parte-1)
