# Community Tutorial: Interfaz de usuario de Scene Graph: cómo crear tu primer botón de usuario interactivo sin dispositivos de Verse

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-interfaz-de-usuario-de-scene-graph-como-crear-tu-primer-boton-de-usuario-interactivo-sin-dispositivos-de-verse/2849709>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** fortnite\
**Created:** [November 4, 2026, 5:44am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-interfaz-de-usuario-de-scene-graph-como-crear-tu-primer-boton-de-usuario-interactivo-sin-dispositivos-de-verse/2849709 "2026-11-04T05:44:31Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 4, 2026, 5:44am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-interfaz-de-usuario-de-scene-graph-como-crear-tu-primer-boton-de-usuario-interactivo-sin-dispositivos-de-verse/2849709/1 "2026-11-04T05:44:31Z")

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En este tutorial te mostramos cómo crear un botón que actualiza una variable en el blueprint del widget dentro de la nueva interfaz de usuario de Scene Graph y del sistema de entidad-componente en UEFN. Con estos conocimientos, puedes empezar a crear componentes interactivos sin usar ningún dispositivo de Verse. Este vídeo asume que ya has visto la parte 1.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VL5vX/fortnite-interfaz-de-usuario-de-scene-graph-como-crear-tu-primer-boton-de-usuario-interactivo-sin-dispositivos-de-verse](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VL5vX/fortnite-interfaz-de-usuario-de-scene-graph-como-crear-tu-primer-boton-de-usuario-interactivo-sin-dispositivos-de-verse)
