# Community Tutorial: Fundamentos do Niagara no UE5.3 | Geração por unidade | #14 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-fundamentos-do-niagara-no-ue5-3-geracao-por-unidade-14/2850062>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 4, 2026, 2:57pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-fundamentos-do-niagara-no-ue5-3-geracao-por-unidade-14/2850062 "2026-11-04T14:57:15Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 4, 2026, 2:57pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-fundamentos-do-niagara-no-ue5-3-geracao-por-unidade-14/2850062/1 "2026-11-04T14:57:15Z")

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Aprenda a usar o módulo Geração por unidade no Niagara da Unreal Engine 5.3! Neste tutorial rápido, exploramos como emitir partículas estritamente com base no movimento — ideal para rastros de personagens, espadas balançando e efeitos de movimento rápido.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDnmk/unreal-engine-fundamentos-do-niagara-no-ue5-3-geracao-por-unidade-14](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDnmk/unreal-engine-fundamentos-do-niagara-no-ue5-3-geracao-por-unidade-14)
