# Community Tutorial: Eu crio um jogo de plataforma RPG 3D do zero na Unreal Engine 5.8 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-eu-crio-um-jogo-de-plataforma-rpg-3d-do-zero-na-unreal-engine-5-8/2854095>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine, fab\
**Created:** [November 11, 2026, 4:30pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-eu-crio-um-jogo-de-plataforma-rpg-3d-do-zero-na-unreal-engine-5-8/2854095 "2026-11-11T16:30:59Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 4:30pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-eu-crio-um-jogo-de-plataforma-rpg-3d-do-zero-na-unreal-engine-5-8/2854095/1 "2026-11-11T16:30:59Z")

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Em vez de ensinar recursos desconectados, vamos construir juntos um jogo de plataforma 3D de Bárbaro completo, começando com um projeto vazio e desenvolvendo-o gradualmente até virar um jogo jogável com movimentação de personagem, combate corpo a corpo, obstáculos interativos, moedas coletáveis, efeitos visuais, uma interface de usuário e um ambiente completo de vila.

A jogabilidade inclui mecânicas de obstáculos inspiradas em jogos como Fall Guys e Stumble Guys.

Você vai acompanhar todo o processo de desenvolvimento usando os Blueprints da Unreal Engine, o sistema de script visual que permite criar lógica de jogabilidade sem escrever código em C++.

Ao longo de 25 capítulos estruturados, cada sistema é desenvolvido passo a passo, com explicações sobre os nós, a lógica e as decisões por trás da implementação.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YDlk7/fab-eu-crio-um-jogo-de-plataforma-rpg-3d-do-zero-na-unreal-engine-5-8](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YDlk7/fab-eu-crio-um-jogo-de-plataforma-rpg-3d-do-zero-na-unreal-engine-5-8)
