# Community Tutorial: 데이터 기반 DMX 자동화 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-dmx/2850165>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 4, 2026, 4:23pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-dmx/2850165 "2026-11-04T16:23:17Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 4, 2026, 4:23pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-dmx/2850165/1 "2026-11-04T16:23:17Z")

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이 레슨에서는 언리얼 엔진으로 엔진에 실시간으로 유입되는 데이터를 기반으로 DMX 라이팅을 자동화하는 과정을 처음부터 끝까지 안내합니다. 이 예시에서는 완전 디지털 환경에서 데이터링크를 통해 들어오는 Rocket League 데이터를 중심으로 구성했지만, 다른 데이터 소스와 물리 라이팅 스테이지에도 적용할 수 있습니다.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ryol5/unreal-engine-dmx](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ryol5/unreal-engine-dmx)
