# Community Tutorial: Creo un juego RPG de plataformas 3D desde cero en Unreal Engine 5.8 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-creo-un-juego-rpg-de-plataformas-3d-desde-cero-en-unreal-engine-5-8/2854100>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine, fab\
**Created:** [November 11, 2026, 4:30pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-creo-un-juego-rpg-de-plataformas-3d-desde-cero-en-unreal-engine-5-8/2854100 "2026-11-11T16:30:59Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 4:30pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-creo-un-juego-rpg-de-plataformas-3d-desde-cero-en-unreal-engine-5-8/2854100/1 "2026-11-11T16:30:59Z")

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En lugar de enseñar funciones desconectadas, construiremos juntos un juego de plataformas 3D de Bárbaro completo, empezando con un proyecto vacío y desarrollándolo gradualmente hasta convertirlo en un juego jugable con movimiento del personaje, combate cuerpo a cuerpo, obstáculos interactivos, monedas coleccionables, efectos visuales, una interfaz de usuario y un entorno de aldea completo.

La jugabilidad incluye mecánicas de obstáculos inspiradas en juegos como Fall Guys y Stumble Guys.

Seguirás todo el proceso de desarrollo usando Blueprints de Unreal Engine, el sistema de scripting visual que te permite crear la lógica de juego sin escribir código C++.

A lo largo de 25 capítulos estructurados, cada sistema se desarrolla paso a paso, con explicaciones de los nodos, la lógica y las decisiones detrás de la implementación.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qzWPr/fab-creo-un-juego-rpg-de-plataformas-3d-desde-cero-en-unreal-engine-5-8](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qzWPr/fab-creo-un-juego-rpg-de-plataformas-3d-desde-cero-en-unreal-engine-5-8)
