# Community Tutorial: Creo un gioco platform RPG 3D da zero in Unreal Engine 5.8 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-creo-un-gioco-platform-rpg-3d-da-zero-in-unreal-engine-5-8/2854101>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine, fab\
**Created:** [November 11, 2026, 4:30pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-creo-un-gioco-platform-rpg-3d-da-zero-in-unreal-engine-5-8/2854101 "2026-11-11T16:30:59Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 4:30pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-creo-un-gioco-platform-rpg-3d-da-zero-in-unreal-engine-5-8/2854101/1 "2026-11-11T16:30:59Z")

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Invece di insegnare funzionalità scollegate tra loro, costruiamo insieme un intero platform 3D con un Barbaro, partendo da un progetto vuoto e sviluppandolo gradualmente fino a trasformarlo in un gioco giocabile con movimento del personaggio, combattimento corpo a corpo, ostacoli interattivi, monete collezionabili, effetti visivi, un’interfaccia utente e un ambiente completo di villaggio.

Il gameplay include meccaniche di ostacoli ispirate a giochi come Fall Guys e Stumble Guys.

Seguirete l’intero processo di sviluppo usando i Blueprint di Unreal Engine, il sistema di scripting visivo che consente di creare la logica di gameplay senza scrivere codice C++.

Nel corso di 25 capitoli strutturati, ogni sistema viene sviluppato passo dopo passo, con spiegazioni dei nodi, della logica e delle decisioni alla base dell’implementazione.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58KO8/fab-creo-un-gioco-platform-rpg-3d-da-zero-in-unreal-engine-5-8](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58KO8/fab-creo-un-gioco-platform-rpg-3d-da-zero-in-unreal-engine-5-8)
