# Community Tutorial: Créer un système de liquide pour tuyau d’arrosage avec l’Unreal Engine 5

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-creer-un-systeme-de-liquide-pour-tuyau-d-arrosage-avec-l-unreal-engine-5/2852181>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 8, 2026, 5:50am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-creer-un-systeme-de-liquide-pour-tuyau-d-arrosage-avec-l-unreal-engine-5/2852181 "2026-11-08T05:50:37Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 8, 2026, 5:50am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-creer-un-systeme-de-liquide-pour-tuyau-d-arrosage-avec-l-unreal-engine-5/2852181/1 "2026-11-08T05:50:37Z")

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Dans ce tutoriel Niagara pour l’Unreal Engine 5, nous allons créer un effet de tuyau d’arrosage dynamique, où le liquide s’écoule d’un tuyau en mouvement ! Découvrez comment utiliser la simulation de liquide Niagara Grid 3D, générer un ruban tubulaire se déplaçant aléatoirement grâce au bruit de rotation, et relier la position d’apparition de l’émetteur directement à l’extrémité du tuyau à l’aide de Particle Attribute Reader.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy5pw/unreal-engine-creer-un-systeme-de-liquide-pour-tuyau-d-arrosage-avec-l-unreal-engine-5](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy5pw/unreal-engine-creer-un-systeme-de-liquide-pour-tuyau-d-arrosage-avec-l-unreal-engine-5)
