Community Tutorial: ¿Cómo desarrollar de forma ágil e inalámbrica para VR en Unreal Engine?

Cuando empezamos a programar Realidad Virtual, es difícil encontrar un flujo de trabajo que sea ágil. Al principio no había encontrado ningún lugar donde se explicase y cada vez que hacía cambios compilaba, enviaba la aplicación a las gafas y eso tardaba demasiado. En este video explico como poder programar las gafas Meta Quest de forma eficiente para que en cuanto haga algún cambio en la aplicación pueda visualizarlo inmediatamente en las gafas y lo mejor de todo, es que explico cómo hacerlo sin necesidad de tener que estar conectado con el cable al PC.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l3aR/como-desarrollar-de-forma-agil-e-inalambrica-para-vr-en-unreal-engine