# Community Tutorial: Blueprints d'interface utilisateur dans l'Unreal Engine : communiquer des données aux widgets

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-blueprints-dinterface-utilisateur-dans-lunreal-engine-communiquer-des-donnees-aux-widgets/2850105>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 4, 2026, 3:13pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-blueprints-dinterface-utilisateur-dans-lunreal-engine-communiquer-des-donnees-aux-widgets/2850105 "2026-11-04T15:13:12Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 4, 2026, 3:13pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-blueprints-dinterface-utilisateur-dans-lunreal-engine-communiquer-des-donnees-aux-widgets/2850105/1 "2026-11-04T15:13:12Z")

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Un tutoriel montrant comment utiliser les scripts Blueprint pour mettre à jour des composants de widget, comme des barres de PV, à l’aide des données du personnage joueur ou d’autres acteurs.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1970R/blueprints-d-interface-utilisateur-dans-l-unreal-engine-communiquer-des-donnees-aux-widgets](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1970R/blueprints-d-interface-utilisateur-dans-l-unreal-engine-communiquer-des-donnees-aux-widgets)
