# Community Tutorial: Básicos de Niagara en UE5 | Se explica la generación del emisor | Parte 7

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-basicos-de-niagara-en-ue5-se-explica-la-generacion-del-emisor-parte-7/2851275>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 6, 2026, 6:14am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-basicos-de-niagara-en-ue5-se-explica-la-generacion-del-emisor-parte-7/2851275 "2026-11-06T06:14:36Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 6, 2026, 6:14am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-basicos-de-niagara-en-ue5-se-explica-la-generacion-del-emisor-parte-7/2851275/1 "2026-11-06T06:14:36Z")

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En este tutorial profundizamos en la generación del emisor en Niagara de Unreal Engine 5. Aprenderás qué es la generación del emisor, por qué es útil y cómo usarla para crear variaciones automáticas (color, ángulo del cono, tamaño y más) en emisores duplicados y sistemas de partículas sin tener que ajustar manualmente los parámetros de usuario cada vez.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ReoyR/unreal-engine-basicos-de-niagara-en-ue5-se-explica-la-generacion-del-emisor-parte-7](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ReoyR/unreal-engine-basicos-de-niagara-en-ue5-se-explica-la-generacion-del-emisor-parte-7)
