# Community Tutorial: Aspectos básicos de Niagara en UE5 | Resumen del emisor explicado | #6

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-aspectos-basicos-de-niagara-en-ue5-resumen-del-emisor-explicado-6/2851302>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 6, 2026, 6:16am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-aspectos-basicos-de-niagara-en-ue5-resumen-del-emisor-explicado-6/2851302 "2026-11-06T06:16:37Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 6, 2026, 6:16am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-aspectos-basicos-de-niagara-en-ue5-resumen-del-emisor-explicado-6/2851302/1 "2026-11-06T06:16:37Z")

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En este tutorial, aprenderás a usar y personalizar la acumulación de Resumen del emisor en Niagara de Unreal Engine 5. Si creas efectos complejos con decenas de módulos, el Resumen del emisor te permite mostrar solo los parámetros más importantes, lo que hace que tus VFX sean limpios, organizados y muy fáciles de ajustar para clientes o miembros del equipo sin perderse en la acumulación de módulos.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jOa64/unreal-engine-aspectos-basicos-de-niagara-en-ue5-resumen-del-emisor-explicado-6](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jOa64/unreal-engine-aspectos-basicos-de-niagara-en-ue5-resumen-del-emisor-explicado-6)
