# Community Tutorial: 虚幻引擎 5：终极门制作指南（物理、动画与自动化）

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-5/2854544>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 12, 2026, 3:01pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-5/2854544 "2026-11-12T15:01:59Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 12, 2026, 3:01pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-5/2854544/1 "2026-11-12T15:01:59Z")

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别再在你的游戏里塞进让人抓狂的门了！不管是酒馆双开门、自动滑动门，还是带动画的门把手——门几乎是每款游戏里不可或缺的核心要素。做得不好，不仅会让玩家沮丧，还会拖垮性能。在这节 90 分钟的 UE5 大师课中，我们将在虚幻引擎 5 里从零开始，完整搭建 7 套可用于量产的门系统。

你将学会如何通过巧妙调整玩家移动速度，并使用基于蓝图接口的干净、模块化代码，以最高性能配置 7 种不同的门类型。无需任何外部资源，因为我们会直接在编辑器中创建网格体与碰撞。课程最后还有一个实用的物理旋转门挑战，并附带完整解答等你来做。

理解无缝交互背后的系统机制，掌握多样化的门设计，让你的游戏更上一层楼！  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBK4z/unreal-engine-5](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBK4z/unreal-engine-5)
