# Community Tutorial: 언리얼 엔진 5에서 캔들 불꽃을 단계별로 만들기(중문 튜토리얼)

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-5/2854385>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 12, 2026, 7:58am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-5/2854385 "2026-11-12T07:58:02Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 12, 2026, 7:58am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-5/2854385/1 "2026-11-12T07:58:02Z")

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이 튜토리얼에서는 언리얼 엔진 5에서 사실적인 캔들 불꽃을 단계별로 제작하는 방법을 알아봅니다. 머티리얼 제작부터 나이아가라, 블루프린트, 조명, 사운드 이펙트를 활용해 완성도 높은 불꽃 시스템을 구축하는 과정까지 다룹니다.

다음 내용을 명확하게 이해하게 됩니다:

→ 사실적인 캔들 불꽃 머티리얼 제작

→ 나이아가라 시스템을 사용해 역동적인 불꽃 이펙트 구축

→ 블루프린트로 불꽃 로직을 제어하고 정리

→ 사실적인 캔들 광채를 표현하는 깜빡이는 조명 추가

→ 더 몰입감 있는 경험을 위한 사운드 이펙트 통합

튜토리얼을 마치면 3D 환경과 게임 프로젝트 모두에서 사용할 수 있는 재사용 가능한 캔들 불꽃 시스템을 갖추게 됩니다.

시작해 볼까요!  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nORD3/unreal-engine-5](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nORD3/unreal-engine-5)
