# Community Tutorial: 虚幻引擎5：构建各种门系统（物理、动画或自动化）

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-5/2852890>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 9, 2026, 2:56pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-5/2852890 "2026-11-09T14:56:42Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 9, 2026, 2:56pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-5/2852890/1 "2026-11-09T14:56:42Z")

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别再在你的游戏里做让人烦的门了。无论是酒馆的摆门、自动滑动门，还是带动画的门把手，门几乎是每款游戏的核心组成部分。一旦做得不好，就会让玩家抓狂，还会拖垮性能。在这节90分钟的UE5大师课中，我们将在虚幻引擎5里从零开始，完整制作七套可直接用于项目的门系统。

你将学习如何通过智能的移动速度调节，以及使用蓝图接口实现干净、模块化的代码架构，以获得最佳性能，搭建七种不同的门类型。无需任何外部资源，我们会直接在编辑器中制作网格体与碰撞体。课程最后还准备了一个实用的物理旋转门挑战，并附带完整解法。

理解无缝交互背后的系统原理，掌握门的多样化设计，让你的游戏更上一层楼。  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vyPnZ/unreal-engine-5](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vyPnZ/unreal-engine-5)
