はじめにフィクスチャコンポーネントの「有効化済みである」(IsEnabled)フラグはDMXの入力に反応するかどうかに影響し、ColorWheelComponentのUpdateComponentが呼ばれるかどうかには関与していません。(ColorWheelComponent::UpdateComponentはBP_MovingHeadアクターなどの更新処理から呼び出されます)
次にColorWheel_Componentは入力された値によりモードが切り替わり動作が変ります。そのうちUpdateColorRotationで値が変化し続けるのは値が128以上の値の場合のみです。(ColorWheel_Tableアセット内の最後の要素をご確認ください)
IsEnabledがfalseである場合には設定値はデフォルト値で初期化されたままのはずなので、対象のアクターのColorWheel_Componentの DMXChannel >Default Value がなんらかの操作により128以上に設定されている可能性が高そうです。こちらをご確認いただけますでしょうか。
[Image Removed]なおActorComponent::IsActiveはColorWheelComponentなどでは常にfalseになっているので、恐らく追加された判定式はRotationCWモードの動作を妨害してしまいます。