Collison box based damage for melee combat

Seltsamerweise funktioniert das aber. Mein Problem scheint zu sein, dass ich bei “angesehener NPC” als Variable den Parent Actor bekomme und nicht den Actor der ein Child von dieser Gruppe ist, aber ich finde keine Funktion die mir genau diesen Actor ausgibt. Die Variable verwende ich nämlich dann im HUD für die Lebensanzeige und die zeigt immer auch das was meine eigene Lebensanzeige zeigt.