# \[Camp Days\] Ищу UE5 блюпринтера для сборки вертикального среза (RevShare) 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/camp-days-ue5-revshare/2739771>\
**Category:** Pусский (Russian)\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [July 31, 2026, 2:54pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/camp-days-ue5-revshare/2739771 "2026-07-31T14:54:49Z")\
**Posts on this page:** 2\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Valentin\_766](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/valentin_766/32/1193841_2.png) [@Valentin\_766](https://forums.unrealengine.com/u/Valentin_766)\
**Post date:** [July 31, 2026, 2:54pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/camp-days-ue5-revshare/2739771/1 "2026-07-31T14:54:49Z")

</div>

![Copilot_20260706_155801](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/2/9/229767df036d490cf142f07f0c03fea627521ce3.jpeg)

## **О проекте**

Camp Days — атмосферный сюжетный проект на UE5.  
Есть готовый трейлер, питч, GDD, IP‑Bible, визуальные референсы и полностью оформленная концепция. Сейчас требуется собрать компактный вертикальный срез поскольку проектом заинтересовались студии, но без технаря я с ним не слажу.

## **Что уже сделано**

- Полный документированный дизайн (GDD + IP‑Bible)

- Сценарные блоки и структура эпизодов

- Готовые сцены и референсы

- Трейлер и визуальная стилистика

- Чёткое понимание механик и объёма вертикального среза

Проект не «идея на бумаге», а оформленный IP с материалами.

## **Кого ищу**

UE5 блюпринтера, который:

- уверенно работает с Blueprints

- понимает логику триггеров, QTE, взаимодействий

- может собрать небольшой вертикальный срез без моделинга

- адекватен, заинтересован в проекте и готов вложить время

## **Формат работы**

RevShare.  
Стандартная модель для инди‑проектов на стадии вертикального среза.  
Никаких «рабских условий на 5 лет» — партнёрство (если вы заинтересованы) на 1-2 месяца (в зависимости от вашего таланта), а не найм на работу мечты.

## **Что нужно сделать**

- собрать базовую игровую логику

- реализовать переходы, триггеры, QTE

- интегрировать готовые сцены и анимации

- подготовить вертикальный срез для дальнейшего продвижения

## **Почему может быть интересно**

- проект с оформленной документацией (не хаос)

- чёткий объём задач

- сильная атмосфера и визуальный стиль

- возможность войти в проект на ранней стадии

## **Контакты**

Пишите в ЛС на форуме или сюда: [https://vk.ru/adude](https://vk.ru/adude)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Valentin\_766](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/valentin_766/32/1193841_2.png) [@Valentin\_766](https://forums.unrealengine.com/u/Valentin_766)\
**Post date:** [October 22, 2026, 5:57am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/camp-days-ue5-revshare/2739771/2 "2026-10-22T05:57:46Z")

</div>

UP
