Besoin d'aide conception projet monde ouvert

Bonjour je suis infographiste 3d, et je réalise un cahier des charges pour la réalisation d’une ville en monde ouvert dans Unreal (petit GTA).
Je voudrais savoir dans les grandes lignes quels sont les bonnes options à prendre (découpage des modèles, mode d’assemblage, blocs, LOD etc…)
Merci pour votre aide

Michaël