# Avisos sobre a validação de texturas

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/avisos-sobre-a-validacao-de-texturas/1995430>\
**Category:** Anúncios (Announcements)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [August 28, 2024, 3:02pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/avisos-sobre-a-validacao-de-texturas/1995430 "2024-08-28T15:02:33Z")\
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**Author:** ![Mirsthye](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/mirsthye/32/1145448_2.png) [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Post date:** [August 28, 2024, 3:02pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/avisos-sobre-a-validacao-de-texturas/1995430/1 "2024-08-28T15:02:33Z")

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Saiba que os avisos sobre validação de texturas gerarão erros, e eles não podem mais ser ignorados depois do lançamento do Ecossistema do Fortnite v.31.20. Se os erros não forem corrigidos, você não poderá inicializar a sua sessão. Corrigir esses erros aumenta a compatibilidade e a estabilidade da sua ilha entre plataformas.

O UEFN oferece uma maneira integrada para fazer com que os tamanhos das suas texturas sigam os requisitos do UEFN automaticamente. Faça o seguinte:

No Navegador de Conteúdo, selecione uma ou mais texturas inválidas.  
Clique com o botão direito na miniatura de uma textura e escolha “Conformar textura” no menu contextual.

Para saber mais, visite: [Como redimensionar texturas no Unreal Editor para Fortnite | Unreal Editor para Fortnite Documentação | Epic Developer Community](https://dev.epicgames.com/documentation/pt-br/uefn/resizing-textures-in-unreal-editor-for-fortnite)
