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Audio se escucha en el motor pero no al exportarlo

Mi problema es que yo tengo un juego con un menu principal en el que eliges una cancion de una serie de canciones y pasa dichas opciones al juego cuando se inicia, cuando eliges una y comienzas a jugar, se escucha la canción que has seleccionado al principio, bueno pues, esto me va bien cuando yo estoy testeando el juego en el motor, pero por algún motivo, cuando lo exporto como Windows 64 y lo inicio, la primera vez que comienzo el juego seleccionando una canción, no se escucha ninguna, pero cuando reinicio y vuelvo a iniciar, si se escucha, esto solo pasa al exportarlo, en el unreal engine no me ocurre, si alguien pudiera saber por qué ocurre, le estaría eternamente agradecido