ありがとうございます。これまでの情報があれば、実装は問題なくできそうなのですが、Target is Skin Weight Modifierについてお伺いしたいです。Modifierに関して無縁であったため、よくわかっておらず、少し調べてみたのですが、これはメッシュに対しての拡張機能的なものなのでしょうか?
Meshを持っているActorのBP内でTarget is Skin Weight Modifierの関数は呼び出せないのですか?ModifierはBP内で参照が可能なのでしょうか
ありがとうございます。これまでの情報があれば、実装は問題なくできそうなのですが、Target is Skin Weight Modifierについてお伺いしたいです。Modifierに関して無縁であったため、よくわかっておらず、少し調べてみたのですが、これはメッシュに対しての拡張機能的なものなのでしょうか?
Meshを持っているActorのBP内でTarget is Skin Weight Modifierの関数は呼び出せないのですか?ModifierはBP内で参照が可能なのでしょうか