# Известные проблемы и обновления перед выпуском версии 43.10

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/43-10/2853429>\
**Category:** Pусский (Russian)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/43-10/2853429 "2026-11-10T16:28:38Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![rhyan.smith](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/rhyan.smith/32/1218554_2.png) [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Post date:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/43-10/2853429/1 "2026-11-10T16:28:38Z")

</div>

Привет, разработчики Fortnite, В версии 43.10 нет новых известных проблем. Вот что нужно знать перед выходом этой версии: в неё включены наиболее запрашиваемые сообществом исправления и обновления, которые были объявлены в прошлых сообщениях.

Последние сведения об известных проблемах и свежих исправлениях обновлённого меню «Поиск» см. в статье «Обновлённое меню „Поиск“: известные проблемы». [Discover Redesign Known Issues](https://forums.unrealengine.com/t/discover-redesign-known-issues/2841362)

**Обновленные версии исправлений**  
Для следующих проблем добавлены новые или обновленные версии исправлений.

- После смены языка игры пользовательский текст на рекламном щите оставался непереведённым  
— исправление запланировано в версии 45.00 (4 марта 2027 года). Исправлений в более ранних версиях не было.

- При нажатии кнопки «Повторить» членов группы можно вернуть в фойе  
— исправление запланировано в версии 44.10 (17 декабря). Ранее планировалось к выходу в версии 42.10.

**Исправления, о которых просили больше всего, в версии 43.10**

Эти исправления связаны с проблемами, о которых вы сообщали на форумах. Спасибо, что указали на них.

Исправлена ошибка, из-за которой клинок «Тайфун» и револьверы Устранителя не двигались на острове, когда была включена функция «Свободное падение».  
Сообщение на форуме [Free Fall mechanic breaks movement items like the Typhoon Blade and Killswitch Revolvers](https://forums.unrealengine.com/t/free-fall-mechanic-breaks-movement-items-like-the-typhoon-blade-and-killswitch-revolvers/2727576)

Исправлена ошибка, из-за которой обычный вариант пулемета-пулемета «Рывок» не мог стрелять, перезаряжаться или использовать обертки.  
Сообщение на форуме [The common variant of the Holo Rush SMG no longer works](https://forums.unrealengine.com/t/the-common-variant-of-the-holo-rush-smg-no-longer-works/2838396)

Исправлена ошибка, из-за которой использование меню «Быстрое оружие» отключало у игроков на контроллерах взаимодействие с интерфейсом, не позволяя им выполнять действия в нём.  
Сообщение на форуме [[CRITICAL] Controller players with Quick Weapon enabled can be softlocked due to native widget removing UI input mode](https://forums.unrealengine.com/t/critical-controller-players-with-quick-weapon-enabled-can-be-softlocked-due-to-native-widget-removing-ui-input-mode/2839329)

Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровое имя охранника отображалось в качестве названия образа вместо имени, назначенного в устройстве «Генератор охранников».  
Сообщение на форуме [Guard Spawner forces skin name on guard.](https://forums.unrealengine.com/t/guard-spawner-forces-skin-name-on-guard/2739972)

Исправлена ошибка, из-за которой охранники не могли использовать «Молниевую пушку».  
Сообщение на форуме [40.40 Introduced issue where guards can no longer equip Arc-Lightning Gun](https://forums.unrealengine.com/t/40-40-introduced-issue-where-guards-can-no-longer-equip-arc-lightning-gun/2722335)

Исправлена ошибка, из-за которой определение персонажа из Crawly Tech засоряло сообщениями журнал выходных данных, когда было присвоено устройству персонажей, в результате чего сценарии Verse не запускались в игре.  
Сообщение на форуме [Character Device - Crawly Tech is causing OutputLog spam when assigning it to a CharacterDevice](https://forums.unrealengine.com/t/character-device-crawly-tech-is-causing-outputlog-spam-when-assigning-it-to-a-characterdevice/2837891)

Полный список всех запланированных исправлений для версии 43.10 см. в этом поисковом запросе на форумах Epic Developer Community  
[https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.%20The%20issue%20will%20be%20addressed%20in%2043.10%20order%3Avotes](https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.%20The%20issue%20will%20be%20addressed%20in%2043.10%20order%3Avotes)
