# المشكلات المعروفة وتحديثات ما قبل الإصدار 43.10

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/43-10/2853422>\
**Category:** العربية  (Arabic)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/43-10/2853422 "2026-11-10T16:28:32Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![rhyan.smith](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/rhyan.smith/32/1218554_2.png) [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Post date:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/43-10/2853422/1 "2026-11-10T16:28:32Z")

</div>

مرحبًا بمطوّري Fortnite، لا توجد مشكلات معروفة جديدة في الإصدار 43.10. إليكم ما يجب معرفته قبل صدور هذا الإصدار، بما في ذلك إصلاحات المجتمع القادمة وتحديثات لإصدارات الإصلاح المُعلن عنها سابقًا.

للاطّلاع على أحدث المعلومات حول المشكلات المعروفة والإصلاحات الأخيرة المتعلقة بإعادة تصميم “اكتشف”، يُرجى مراجعة المشكلات المعروفة لإعادة تصميم “اكتشف”. [Discover Redesign Known Issues](https://forums.unrealengine.com/t/discover-redesign-known-issues/2841362)

**إصدارات الإصلاح المحدثة**  
تحتوي المشكلات التالية على إصدارات إصلاح جديدة أو محدثة.

- لا تتم ترجمة النص المخصّص على اللوحة الإعلانية بعد تغيير لغة اللعبة

- من المستهدف الآن إصلاحها في الإصدار 45.00 (4 مارس 2027). لم يكن لها إصدار إصلاح محدّد سابقًا.

- قد يتم إعادة أعضاء المجموعة إلى الردهة عند استخدام خيار إعادة المحاولة

- من المستهدف الآن إصلاحها في الإصدار 44.10 (17 ديسمبر). كان من المستهدف سابقًا إصلاحها في الإصدار 42.10.

**أبرز إصلاحات المجتمع للإصدار 43.10**

تأتي هذه الإصلاحات استجابةً للمشكلات التي أبلغتم عنها في المنتديات. شكرًا لكم على الإبلاغ عنها.

تمّ إصلاح مشكلة كانت تمنع نصل الإعصار ومسدسات كيل سويتش من تنفيذ حركاتها على الجُزر التي تمّ تفعيل السقوط الحر فيها.  
منشور المنتدى [Free Fall mechanic breaks movement items like the Typhoon Blade and Killswitch Revolvers](https://forums.unrealengine.com/t/free-fall-mechanic-breaks-movement-items-like-the-typhoon-blade-and-killswitch-revolvers/2727576)

تمّ إصلاح مشكلة كانت تمنع إطلاق النار أو إعادة التلقيم أو استخدام الأغلفة في النسخة الشائعة من الرشّاش الخفيف المجسم للاندفاع.  
منشور المنتدى [The common variant of the Holo Rush SMG no longer works](https://forums.unrealengine.com/t/the-common-variant-of-the-holo-rush-smg-no-longer-works/2838396)

تمّ إصلاح مشكلة كانت تتسبب في إزالة وضع إدخال واجهة المستخدم عند فتح قائمة الأسلحة السريعة لدى اللاعبين الذين يستخدمون وحدات التحكّم، ما كان يمنعهم من التفاعل مع واجهة المستخدم المخصّصة.  
منشور المنتدى [[CRITICAL] Controller players with Quick Weapon enabled can be softlocked due to native widget removing UI input mode](https://forums.unrealengine.com/t/critical-controller-players-with-quick-weapon-enabled-can-be-softlocked-due-to-native-widget-removing-ui-input-mode/2839329)

تمّ إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور اسم الحارس داخل اللعبة باسم مظهره بدلًا من الاسم المحدّد في جهاز ناشر الحراس.  
منشور المنتدى [Guard Spawner forces skin name on guard.](https://forums.unrealengine.com/t/guard-spawner-forces-skin-name-on-guard/2739972)

تمّ إصلاح مشكلة كانت تمنع الحراس من تجهيز مدفع البرق.  
منشور المنتدى [40.40 Introduced issue where guards can no longer equip Arc-Lightning Gun](https://forums.unrealengine.com/t/40-40-introduced-issue-where-guards-can-no-longer-equip-arc-lightning-gun/2722335)

تمّ إصلاح مشكلة كانت تتسبب في إغراق سجل المخرجات بالرسائل عند تعيين تعريف شخصية Crawly Tech إلى جهاز الشخصيات، مما يمنع تشغيل برامج Verse النصية داخل اللعبة.  
منشور المنتدى [Character Device - Crawly Tech is causing OutputLog spam when assigning it to a CharacterDevice](https://forums.unrealengine.com/t/character-device-crawly-tech-is-causing-outputlog-spam-when-assigning-it-to-a-characterdevice/2837891)

للاطلاع على القائمة الكاملة لجميع الإصلاحات المقررة للإصدار 43.10، راجع نتائج البحث هذه في منتديات مجتمع مطوّري Epic  
[https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.%20The%20issue%20will%20be%20addressed%20in%2043.10%20order%3Avotes](https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.%20The%20issue%20will%20be%20addressed%20in%2043.10%20order%3Avotes)
