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@4.17.1,Sequencer中能否添加Matinee中调节被编辑对象运动轨迹弯曲程度的控制杆。

在UE3中的Matinee和UE4中的Matinee(Legacy) 选择被编辑物体的关键帧点时,可以编辑器运动轨迹线的弯曲程度,这个功能非常方便,我在UE3的商业项目中经常使用,而且在AE(2017 CC)中他们默认就是可以关键帧点左右的弯曲程度独立调节长短,但是UE3和UE4中的Matinee不支持独立调节左右长短。是否能学习AE支持:在Sequencer编辑模式下选中编辑物体的关键帧点时,物体root 点出现两根独立可控制长短和运动轨迹的控制杆?

PS:个人看法:从UE3到UE4,UE4正在尝试向影视业跨行,作为一个曾经从事于影视后期的在职关卡策划是喜闻乐见的,但是还有很多细节需要打磨。上面提到的功能可以改善从业者在过场动画中对一次性非编程物体运动轨迹的操控。