マルチプレイでプレイヤーキャラクターの方向を設定する方法

Thirdpersonテンプレートを使っています。
プレイヤーキャラクターの方向をBPで設定したいです。
スタンドアロンでは問題なく動作しますが、
マルチプレイではキャラクターを操作しているクライアントで、
反映されたりされなかったりする問題があります。
キャラクターのBPは次のように設定しています。

自分はちょっと遠回りですが、下記のようにしています。
クライアント側:サーバーに投げる
サーバー側(or クライアントから投げられてきた):ワークに設定してマルチキャスト
クライアント(マルチキャストで投げられてきた):ワークに設定

一応テストした時は、サーバー1台クライアント2台で通信して上手く行ったように思います。
何かもっといい方法あれば自分も教えて欲しいです。

回答ありがとうございます。
レプリケートされた変数でオンオフを切り替えて、
tickイベントで方向を設定すればうまくいきました。
ブループリントは以下の通りです。