Desaparecen texturas al diseñar luces

hola, soy nuevo en unreal. El problema es el siguiente. Importo un fbx de un cuadro en UE4, se ven las texturas del material, hasta ahí todo perfecto. Pero al momento de calcular (diseñar) las luces, desaparecen las texturas de este objeto. Alguna sugerencia?
Muchas gracias.

¡Hola, capo! Esto es temporal, pasa que está recalculando los materiales y las texturas también, cuando diseñas las luces no solo re calcula las luces, sino todo, incluso el personaje, hasta que no guardes las imágenes :wink: no es problema con la versión jajajaja
Abrazo

Gracias albertorolla88 por responder, por mas que termine de recalcular materiales y luces de la escena algunos objetos quedan negros, pero si los muevo un poco aparece nuevamente la textura, pero debo recalcular de nuevo je.

Tienes bien el uvmap y el lightmap?

solucionaste el problema ?

You need a second UV channel on model to calculate light mapping properly.

  • Tu necesitas un segundo canal UV en el modelo para calcular correctamente los mapas de luz.