Animando no matinne usando joystick

Saudações!
Pessoal, é possível animar uma câmera no matinne usando o joystick de maneira que o resultado final da animação seja igual ao passeio feito no joystick? Por exemplo ,que a animação final obedeça a todos os comandos realizados no passeio pelo joystick , curvando acelerando , reduzindo a velocidade ,parando e depois acelerando etc. Desejo saber porque facilitaria muito a forma de animar que sempre dá muito trabalho ,tendo que mover a câmera sucessivamente criando os keys, aquilo tudo que sabemos bem. Até consegui relativamente criando um onendplay no levelblueprint , vejam no anexo.Funcionou , porém não obedece as manobras de movimento do joystick , a animação é criada num fluxo contínuo , do ponto inicial ao final em linha reta.