兩個物體相鄰處顏色不連續

左邊的是高的物體,右邊是低的。將它們放在一起build後,會有接縫。這要怎麼解決?感謝。793141d591b4a89a74b731cc12c710f8f7099232.jpeg

这应该是Lightmap的Seam,好像没有什么直接的解决方案。

不过你可以尝试将他们combine为一个staticmesh,看看ue会不会帮你优化一下lightmap的uv?……

感謝您的回答…

这种规则形状的mesh建议用Geometry搭建和编辑,然后转成static mesh

会不会是在分 lightmap UV 的时候没有连续?
重新整理一下 UV 吧

尽量不要这样拼接,场景优化的时候注意一下,实在避免不了把Lightmap的颜色调的尽量接近