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Thread: Curso de Unreal Engine desde cero en español 100% Gratis

  1. #1
    0

    Exclamation Curso de Unreal Engine desde cero en español 100% Gratis

    Hola soy Horacio, soy de México.
    Acabo de iniciar un canal de Youtube dedicado a la creación de videojuegos en Unreal Engine.
    Comencé con un curso de Unreal Engine para principiantes usando blueprints, en la siguiente semana comenzare con unos tutoriales para crear un juego tipo GTA V
    Aquí les iré dejando los vídeos del curso.

    Les dejo tambien mis datos por si tienen alguna duda, pueden contactarme por youtube, twitter o correo para cualquier duda.
    https://www.youtube.com/HoracioMeza27
    http://horaciomezadev.com/
    https://twitter.com/HoracioMezaDev
    horacio.meza@outlook.com


    Ademas los invito a unirse a Gamedev.es que es una comunidad de desarrolladores indie, no solo de Unreal.
    https://discordapp.com/invite/T26R2



    Presentacion y Conceptos Basicos
    En este video se hace la Presentacion del curso y revisamos los conceptos básicos de la creación de los videojuegos



    Descarga e Instalacion
    En este video en particular vamos a descargar e instalar el Unreal Engine, ademas de que daremos un breve resumen de las funcionalides dentro del Unreal Editor.



    El Viewport
    En este video vamos a revisar a detalle el Viewport, aprenderemos a movernos y a manipular los objetos dentro del nivel, y revisaremos las opciones mas importantes que tenemos en este panel.



    Barra de herramientas, World Outline y Panel de Detalles
    En este video vamos a revisar a detalle la barra de herramientas, aprenderemos como ejecutar un juego de diferentes maneras, ademas revisaremos los paneles de World Outliner y Detalles, donde entre otras cosas cambiaremos algunas propiedades de los objetos y activaremos las fisicas



    Modes Panel y Content Browser
    En este video vamos a revisar a detalle el panel de modos, donde agregaremos nuevos objetos al nivel, crearemos un primer terreno y también agregaremos algunos arbustos y rocas al terreno. También revisaremos el Content Browser donde tendremos todos los objetos de nuestro proyecto



    Introduccion a los Blueprints - Eventos
    En este video vamos a revisar los eventos, que es una parte muy importante en la programación de un videojuego.



    Introduccion a los Blueprints - Variables 1
    En este video vamos a revisar la primera parte de las variables, revisaremos los tipos:
    -Boolean -Byte -Integer -Float -String -Name -Text


    Introduccion a los Blueprints - Variables 2
    En este video vamos a revisar la segunda parte de las variables, revisaremos los tipos:
    -Vector -Rotator -Transform -Enum -Interface -Enums -Object Types


    Introduccion a los Blueprints - Funciones y Macros
    Vamos a revisar las funciones y macros así como también la librería de funciones.


    Introduccion a los Blueprints - Clases de Blueprint
    Vamos a revisar las clases de blueprint, crearemos un Enum y una estructura y lo agregaremos en una clase de blueprint propia.


    Las colisiones
    En este video vamos a ver todo lo relacionado a las colisiones, como crear colisiones, como configurarlas y como detectar que 2 objetos están chocando o si se están traslapando.



    Interfaz Grafica - Menu Principal
    En este video vamos a ver el sistema de interfaz gráfica UMG con la creación del Widget para el menu principal.



    Interfaz Grafica - Menu de Pausa y HUD
    En este video vamos a ver la segunda parte de la interfaz gráfica y crearemos un menú de pausa y una interfaz gráfica que se mostrara cuando estemos jugando y servirá para mostrar al jugador cosas como la puntuación, numero de vidas, el arma que tiene puesta etc.



    Inteligencia Artificial simple
    En este video vamos a comenzar con la inteligencia artificial o la AI. Agregaremos a un enemigo que tendrá la capacidad de escuchar los ruidos del jugador y también lo podrá ver, para que lo pueda seguir o ejecutar algún otro proceso como atacarlo o darle algún mensaje.




    Muchas gracias y hasta Luego
    Last edited by Horacio Meza; 05-26-2017 at 01:29 PM. Reason: Agregar nuevos videos

  2. #2
    0
    Hola a todos! acabo de añadir 3 videos mas, sobre los eventos y las variables, los agregue al primer post.

  3. #3
    0
    Hola!!, acabo de agregar 2 videos mas sobre las funciones, Macros y las clases de blueprint.

  4. #4
    0
    Increíble aporte, es muy difícil poder conseguir información útil en español. Tienes algún juego publicado, o aun no desarrollaste ningún titulo sobre la herramienta?

    Saludos!

  5. #5
    0
    Quote Originally Posted by hackcrack123 View Post
    Increíble aporte, es muy difícil poder conseguir información útil en español. Tienes algún juego publicado, o aun no desarrollaste ningún titulo sobre la herramienta?

    Saludos!
    Por el momento aun no saco ningún titulo, estoy trabajando en un juego tipo GTA V que de hecho estoy desarrollando a manera de tutorial en vivo, ese sera mi primer titulo y sera gratuito, calculo que con el alcance que definí estará listo en unos 4 meses, obviamente el alcance es pequeño pero creo que le servirá a muchos como base para iniciar un juego.

    Saludos

  6. #6
    0
    Hola a todos!!

    Se agregaron los siguientes videos al curso:
    - Colisiones
    - Interfaz Grafica - Menu Principal
    - Interfaz Grafica - HUD y Menu Pausa
    - Inteligencia Artificial simple

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