多人起牌类游戏专业服务器的一些疑惑,

各位大神我正在开发一个棋牌类游戏,使用的ue4的RPC,玩家先进入游戏大厅,某一个玩家可以建立房间,然后其他人进入房间一起游戏。
如果我把这个作为专业服务器,当多个用户连接到这个服务器,然后开房间进行游戏,这步要如何实现? 局域网的话可以某一个玩家执行open level命令创建session,但是这个创建的是监听服务器,主机玩家可以作弊。 在网络中应该如何操作?

前一段我经过大量的调研,发现AWS的gamelift服务可以实现这个功能。