虚幻引擎让中国之星更闪耀


在 3 月 22 日,索尼互动娱乐(上海)有限公司在北京召开了 PlayStation“中国之星计划”的阶段性成功发布会,并于会上公布了 9 款中国游戏开发者研发的游戏产品。其中新登场的 4 款作品采用 Unreal Engine 4 开发。


边境计划 / Project Boundary
柳叶刀(深圳)科技有限公司
作为首款登录PlayStation“中国之星计划”的作品,边境计划营造了一个零重力的太空环境,玩家需要在失重的环境下冲刺或闪避,利用四周环境与敌人展开战斗。


凶神恶煞 / Project X(暂)
上海高魔数字科技有限公司
玩家在 Project X 中扮演中国古代的刺客,在广阔的世界里进行充满各种可能的游戏体验。
开发团队在这款作品里将传统武侠题材加以更为现代化的加工,包括但不限于写实的3D风格,开放的场景以及更具挑战的即时战斗等,最终为玩家呈现出有别于前辈们的,更不同的江湖。

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弥漫 / Pervader
光和(北京)数字科技有限公司
还是那熟悉的城市,依旧熟悉的天空,玩家将扮演不同的角色,以交互电影的制作手法让玩家从不同角度去体验一次身临其境的危机,独自走进黑暗去追寻光明。在合适的地方加上恰到好处的中国元素,让游戏看起来交织着新鲜感和亲切感。

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失落之魂 / Lost Soul Aside
上海零犀信息科技有限公司
当初,还是独立开发者的杨冰一个人两年的课余时间制作的 Demo 第一版视频上传到网络后,当天破百万的点击量,全世界的开发者都在关注他是谁。 现在这款作品入选 PlayStation 中国之星计划,这款作品也将逐渐走向成熟。

不仅如此,在 2017 年 4月 24日于上海举办的 Unreal Open Day 2017 活动中,杨冰将为所有现场的开发者分享他在开发 Lost Soul Aside 上的经验,看看一个人是如何在两年的课余时间里完成这样一部令人震惊的作品。

在 Unreal Open Day 2017 上我们还邀请到众多重量级嘉宾,和主流开发团队分享开发经验,三十多位演讲嘉宾分享的内容涵盖 PC,主机,VR,AR,移动平台,企业级应用的更多个领域。关注 Unreal Open Day 2017 活动的朋友可以通过链接跳转。http://uod2017.eventdove.com/