Ayuda quiero crear una inteligencia artificial que siga al actor principal pero en 2.5D

Bien, quiero crear un juego en 2.5D (que se pueda mover en x,y,z pero el personaje se vea en 2D) quiero hacer un enemigo que pueda seguir al actor principal, pero el problema es que al seguir al actor principal el enemigo gira todo su cuerpo, hay alguna manera de bloquear la rotación del enemigo?