랜덤한 지형 생성에 대해 여쭤보고 싶습니다

안녕하세요. 이제 막 조금씩 언리얼 엔진 4의 기능들이 익숙해져 가는 풋내기 개발 지망생입니다.

여러가지 듀토리얼 영상도 찾아보고 하면서 구현하고 싶은 기능들을 미리 실험해보고 있는데요.

테라리아, 마인크래프트 같은 랜덤하지만 터무니 없지 않으면서도 캐릭터와 상호작용할 수 있고 사막이나 숲 같은 테마를 가진 지형을 언리얼 엔진 4에서도 만들 수 있는지 궁금합니다.

블루프린트만으로 ue4에서 마인크래프트를 제작했다는 외국 개발자를 구글링하다가 본적이 있는데 정말 블루프린트만으로 가능한가요?

간단하게라도 조언 부탁드립니다.

충분히 구현 가능합니다. 랜덤하고 자연스러운 지형도 오픈월드 툴이란 것을 사용해서 복잡하지만 충분히 구현 가능합니다. 컴퓨터 프로그래밍의 기초라도 알고있으면 좋겠지만, 사실상 컴퓨터 프로그래밍을 몰라도 블루프린트로도 모든 것을 만들 수 있습니다. 블루프린트 어느정도만 마음 잡고 공부하면 금방 배웁니다. 영어 단어 외우듯 블루프린트 노드만 잘 이해하시면 충분히 UE4를 사용하실 수 있을 것 같습니다.
오픈월드 툴은 언리얼 엔진의 오픈 월드 툴 | 언리얼 엔진 5.1 문서 이 문서를 참고 하시면 될 것 같습니다.