唯晶科技(南京)招聘vr游戏场景地编/ue4特效/技术美术ta,发展好,待遇优,领导nice,欢迎加入!!!

公司在VR领域的建设:

招聘岗位:
一、VR游戏关卡设计师/UE4地编/VR游戏场景地编:
岗位职责:
1、负责在unity3d、UDK、UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境 特效等,营造完美的游戏场景;
2、对场景中美术资源进行管理、场景优化。
任职资格:
1、美术相关专业,大专及以上学历;
2、有3年以上unity3d、UDK、UE4 引擎使用经验;
3、有项目开发经验;
4、对场景布局、灯光环境、气氛把握有较强的控制能力。

二、UE4特效师
岗位职责:
1、能够按照VR游戏整体风格和策划完成UnrealEngine4特效制作;
2、根据游戏项目主美要求,完成设计任务的细化与制作。
任职资格:
1、熟悉UnrealEngine4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插
件;
2、能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作,并在实现效果的同时
控制面数,降低特效对整体效能带来的影响;
3、熟悉UV动画制作和角色动画制作;
4、2年以上游戏特效工作经验者优先考虑
5、扎实的美术基础和色彩感觉。

三、技术美术(Technical Artist)
岗位职责:
1、研发与更新最新的游戏制作技术,解决和美术制作相关的任何技术问题;
2、把新的技术和方法应用于制作,并培训其他员工运用这些技术;
3、运用3ds Max或Maya脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化工作流程;
4、维护并规范制作规则和文件资源管理;
5、三年UE4项目经验优先。
任职要求:
1、热爱游戏
2、五年游戏行业从业经验,熟悉次世代游戏制作流程;
3、熟悉主流三维软件(Max,Maya, Zbrush),二维软件(PhotoShop)和至少一款商业游戏引擎(unreal,cryEngine,unity)的使用,喜欢研究最新的3D技术与流程者佳;
4、熟悉Max脚本语言,如果同时也熟悉Maya脚本优先考虑;
5、良好的沟通能力和团队合作能力;
6、良好的英文能力,可阅读3D相关的英文文档优先;
7、具有较强的工作主动性,且具备较强的抗压能力。

1、请将作品和简历打包压缩并以“名字+应聘岗位”命名后一起投递;
2、作品的每一个环节包括:模型、贴图绘制、材质调节、最终渲染等必须是应聘者本人一手制作;
3、作品请控制在20M以内;
4、投递简历时请注明招聘信息来源,如:QQ空间、火星时代或前程无忧等。