Ue4拉锯齿的问题

在UE4中,显卡不好的电脑自然有严重的拉锯齿:

浸入式全屏更加明显(请看大图):

但是,UE4有一个范例
赛车游戏VehicleGame
拉锯齿不是这样表现的
而是这样
went3.png

明显得看出,这个范例的拉锯齿非常不明显
放大来看
在倍数4.0的高分辨率截图中

拉锯齿严重
看看赛车范例

看到了吗
红蓝色的拉锯齿覆盖
这完美的掩盖了拉锯齿
使得游戏画面更加高清
问题来了
怎么弄这个红蓝拉锯齿呢?
我在研究,
希望有大神已经知道如何设置,
来看看吧


我先解释一下为什么会变高清
当你用眼睛看事物的时候,你也可以看到眼睛的拉锯齿!
没错,就是这种红蓝拉锯齿
想想眼睛有多高清就知道了
这应该属于一种抗锯齿
(这个贴同时发到百度贴吧)

当你机器配置比较差的时候,系统会自动检测到,然后降低画质来减少运行压力,在这里可以调整回来。

好有用的回答,原来这个设置在这里