Announcement

Collapse
No announcement yet.

ask and answer for irans/پرسش و پاسخ برای ایرانیان

Collapse
This is a sticky topic.
X
X
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

    #16
    سلام
    تازه شروع به یادگیری در این زمینه کردک
    تسلط نسبتا خوب روی سی پلاس پلاس دارم برای شروع یادگیری به نظر تون از کجا و چه منبعی شروع کنم؟

    Comment


      #17
      سلام
      کسی اینجا لایسنس برای
      Geoglyph
      نداره؟ منظورم لایسنس ایندی یا حرفه ایه. عادیش و خودم دارم.
      1024x1024
      داره فقط، کیفیتش پایین میشه.
      Level Designer and Game Designer, Working with UE4 and World Machine

      Comment


        #18
        سلام

        من دیروز با کمک لانچر ورژن 4.10 را بدون مشکل نصب کردم و الان مشغول استفاده ام . به نظر محدودیت برطرف شده .

        Comment


          #19
          بچه ها اگر سوالی بود من هم کمکتون میکنم. یکمی باید فعالیتمون اینجا بیشتر کنیم و نشون بدیم که هستیم

          Comment


            #20
            با عرض سلام و خسته نباشید خدمت تمام دوستان عزیز
            رو داره ؟ A Boy And his Kite آیا کسی
            (نسخه 24 گیگی کامل)
            و اگه آره ، می تونه اون رو جایی آپلود کنه ، تا دانلودش کنیم ؟
            چون واقعا دانلود از لانچر سخته و با سرعت نت ایران همش کرش می کنه
            باتشکر

            Comment


              #21
              آپلود کردن 24 گیگ هم خیلی سخته. مگه اینکه تورنت بسازه ازش یا پستش کنه. بعدش من درمورد سیستم مورد نیازش هم خوندم توصیه شده بود حداقل 24 گیگ رم داشته باشی. اگر نه که دانلودش بیفایدست.

              Comment


                #22
                سلام من وقتی میخوام پروژه ام رو بیلد بگیرم این ارور رو میدهProject files could not be generated. Log output:

                Running D:/ue4/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project="D:/gaming builder//CleanThirdPerson.uproject" -game -engine -progress -2015
                Visual C++ 2015 toolchain does not appear to be correctly installed. Please verify that "Common Tools for Visual C++ 2015" was selected when installing Visual Studio 2015.
                Discovering modules, targets and source code for game...
                UnrealBuildTool Exception: ERROR: Failed to find cl.exe in the default toolchain directory C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\Tools\../../VC/bin/amd64\cl.exe. Please verify that "Common Tools for Visual C++ 2015" was selected when installing Visual Studio 2015.
                Last edited by benyamin.ab; 01-18-2017, 10:56 AM.

                Comment


                  #23
                  سلام دوستان و فارسی زبانان عزیز خوشحال میشم با همه شما تبادلات خوبی داشته باشم ایمیل من akamjo@gmail.comهست

                  Comment


                    #24
                    میگه ویژوال استدیوت کامل نصب نشده. یا کامل نصبش کن یا پاک کن از اول نصب کن. گفته حواست باشه که
                    Common Tools for Visual C++ 2015
                    حتما تیک خورده باشه موقع نصب.
                    Level Designer and Game Designer, Working with UE4 and World Machine

                    Comment


                      #25
                      سلام.خسته نباشین.من وقتی تو آنریل 4.14 مش وارد میکنم مثلا یه ناو جنگی رو وارد میکنم قسمت های بالایی که هوا باید باشه رو جز ناو حساب میکنه یعنی نمیشه روی ناو حرکت کنم روی مثلا چند متر بالاتر رو که هوا هست سطح حساب میکنه.مشکل از کجاست؟ممنون

                      Comment


                        #26
                        Originally posted by homa1995a View Post
                        سلام.خسته نباشین.من وقتی تو آنریل 4.14 مش وارد میکنم مثلا یه ناو جنگی رو وارد میکنم قسمت های بالایی که هوا باید باشه رو جز ناو حساب میکنه یعنی نمیشه روی ناو حرکت کنم روی مثلا چند متر بالاتر رو که هوا هست سطح حساب میکنه.مشکل از کجاست؟ممنون
                        احتمالا مشکل از کولیژن هستش
                        ABC Augmented Reality by UE4
                        GooglePlay

                        ArchVis VR

                        Comment


                          #27
                          Originally posted by homa1995a View Post
                          سلام.خسته نباشین.من وقتی تو آنریل 4.14 مش وارد میکنم مثلا یه ناو جنگی رو وارد میکنم قسمت های بالایی که هوا باید باشه رو جز ناو حساب میکنه یعنی نمیشه روی ناو حرکت کنم روی مثلا چند متر بالاتر رو که هوا هست سطح حساب میکنه.مشکل از کجاست؟ممنون
                          سلام دوست من اگز مشکلت رفع نشده اینطوری تمیز و دقیق در میاد :

                          1- اول که مش رو وارد می کنی به هر شکلی تقریبا کالیژن های این شکلی داره

                          Click image for larger version

Name:	Screenshot (41).png
Views:	1
Size:	392.6 KB
ID:	1122873

                          Click image for larger version

Name:	Screenshot (42).png
Views:	1
Size:	511.2 KB
ID:	1122874

                          Click image for larger version

Name:	Screenshot (43).png
Views:	1
Size:	509.4 KB
ID:	1122875

                          2-بعد شما مش رو که باز کنی میتونی با این گزینه مشکلت رو برطرف کنی

                          Click image for larger version

Name:	Screenshot (47)).jpg
Views:	1
Size:	205.3 KB
ID:	1122876

                          با انتخاب این گزینه آخر مشکلت حل میشه

                          Click image for larger version

Name:	Screenshot (48).png
Views:	1
Size:	513.9 KB
ID:	1122877

                          Click image for larger version

Name:	Screenshot (49).png
Views:	1
Size:	514.7 KB
ID:	1122878
                          https://www.instagram.com/hbbrothers/

                          Comment


                            #28
                            اگرخواستی اون کولیژن اتوماتیک اولش رو نداشته باشه ... یه تیک داره موقغ ایمپورت کردن مدل برای ساخت اتوماتیک کولیژن میتونی اون تیک رو برداری
                            ABC Augmented Reality by UE4
                            GooglePlay

                            ArchVis VR

                            Comment


                              #29
                              سلام به برادران ایرانی و فارسی زبانان عزیز چرا کسی فعال نیست!
                              یه سوال داشتم خیلی هم گشتم جوابش رو پیدا نکردم، میخوام یک "بُاون" از یه "اسکلتال مش" رو بچرخونم ولی گزینه ای توی "بلوپرینت" نیست که ورودی "بُاون" داشته باشه که فقط اون قطعه رو بچرخونه
                              باید چیکار کنم شما میدونید؟
                              از طریق "انیماتور بلوپرینت" هم نمیخوام انجامش بدم چون اون "بُاون" باید کاملا خاصیت فیزیکی داشته باشه و "انیماتور بلوپرینت" این رو خراب میکنه

                              و یه سوال دیگه میشه یه "بُاون" که در حال چرخشه رو تو بازی با یه چیزی مثل ترمز کم کم نگه داشت؟ از طریق بلوپرینت؟
                              Last edited by Nice 2000; 03-27-2017, 11:10 AM.

                              Comment


                                #30
                                Originally posted by ali mohamadi View Post
                                سلام
                                تازه شروع به یادگیری در این زمینه کردک
                                تسلط نسبتا خوب روی سی پلاس پلاس دارم برای شروع یادگیری به نظر تون از کجا و چه منبعی شروع کنم؟

                                « این سه تا، منبع آموزشی خودش تو سایتن
                                https://docs.unrealengine.com/
                                https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Videos/
                                https://wiki.unrealengine.com/Main_Page

                                Comment

                                Working...
                                X