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[ES][TUTORIALES] Inicialización de objetos con C++ y Blueprint

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    [ES][TUTORIALES] Inicialización de objetos con C++ y Blueprint

    En este tutorial de Unreal engine vamos a continuar con C++ y vamos a ver como se inicializan los componentes de los actores en tiempo de inicialización del objeto (objetos disponibles en el editor) y por otro lado cuando el juego está en ejecución. Tanto desde la máquina virtual de blueprints como desde C++.



    Aquí tenéis la lista de vídeos completa, suscribíos para no perderos ninguno:

    https://www.youtube.com/playlist?lis...-VJwtwbex-q_3J
    Last edited by EsPepeGamer; 05-18-2019, 02:00 PM.
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