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日本語ドキュメント 誤植&誤訳 投稿所

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    日本語ドキュメント 誤植&誤訳 投稿所

    Ue4公式のドキュメントの日本語誤植や誤訳を指摘するスレッドを立ち上げてみました。
    運営方針がわからなかったために試験的に立ち上げてみます。

    修正を確認できたら、その投稿に対して修正された旨を追記すればわかりやすいかもです。
    Last edited by Stephen Ellis; 05-24-2017, 08:49 AM.

    #2
    ということで、まずはすごく単純なところから。

    https://docs.unrealengine.com/latest...nce/index.html

    ×: 各マクロにはキーボードもあります。
    〇: 各マクロにはキーワードもあります。
    ではないでしょうか?

    Comment


      #3
      スレッドの立ち上げありがとうございます。
      また、ご指摘ありがとうございます。
      gw明けに担当翻訳者に修正依頼をさせていただきたいと思います。

      Comment


        #4
        https://docs.unrealengine.com/latest...nts/index.html

        ×関連するプレイヤーは非接続になりってしまいます!
        ○関連するプレイヤーは非接続になってしまいます!

        あと、誤訳ではないんですが個人的には「ティック」はTickの方がいいかと思います。

        Comment


          #5
          関数の詳細についてです。

          アクセス修飾子が「パブリック」「保護」「プライベート」になっています。
          これは「パブリック」「プロテクト(プロテクテッド)」「プライベート」がよいかと思われます

          この「Protected」は、保護という意味は無く、Javaのアクセス修飾子と同じ意味を持つので
          ここは翻訳するより、カタカナがよいかと思われます。
          もしくは「public」「protected」「private」のまま翻訳しないか、ですね。

          Click image for larger version

Name:	bp-function.png
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Size:	11.8 KB
ID:	1076187
          Last edited by demuyan; 05-11-2015, 10:50 PM. Reason: スクリーンショットを添付

          Comment


            #6
            Originally posted by エグゼ View Post
            https://docs.unrealengine.com/latest...nts/index.html

            ×関連するプレイヤーは非接続になりってしまいます!
            ○関連するプレイヤーは非接続になってしまいます!

            あと、誤訳ではないんですが個人的には「ティック」はTickの方がいいかと思います。
            ご指摘ありがとうございます。 ドキュメントはちょっと手間のかかるビルドステップを踏んでいまして、直ぐには治らないのですが対応させていただきます。
            また何か見つけましたら、よろしくお願いします。

            Comment


              #7
              なるほど、プログラマ寄りのご意見は大変参考になります。
              直ぐに対応させていただきます。
              エディタは少し特殊な翻訳プロセスを踏んでおりまして、翻訳した単語が当てはまるまでに時間がかかるのですが、直させていただきます。
              また何か見つけましたらよろしくお願いします!

              Comment


                #8
                C++ プログラミングのチュートリアルのページに、UMG を使用したユーザー インターフェイスへのリンクが表示されていません。
                日本語版以外のページには、リンクメニューがあります。
                他の言語と同じように、リンクメニューを追加していただけると幸いです。
                https://docs.unrealengine.com/latest...als/index.html

                UMG を使用したユーザー インターフェイス
                https://docs.unrealengine.com/latest...UMG/index.html

                Comment


                  #9
                  Originally posted by mishimatsu View Post
                  C++ プログラミングのチュートリアルのページに、UMG を使用したユーザー インターフェイスへのリンクが表示されていません。
                  日本語版以外のページには、リンクメニューがあります。
                  他の言語と同じように、リンクメニューを追加していただけると幸いです。
                  https://docs.unrealengine.com/latest...als/index.html

                  UMG を使用したユーザー インターフェイス
                  https://docs.unrealengine.com/latest...UMG/index.html
                  ご指摘ありがとうございます。
                  担当者に確認するように伝えさせていただきます。

                  Comment


                    #10
                    シリンダーのアイコンがコーンになっている。
                    https://docs.unrealengine.com/latest...hes/index.html


                    Replace References ツールは、操作ン時に既にロードされている UAssets にある統合オブジェクトへの参照のみを置き換えます。
                    操作ン時は、操作時と思われます。
                    https://docs.unrealengine.com/latest...ool/index.html

                    スポットライトとスカイライトへの説明へのリンクが逆になっている。
                    https://docs.unrealengine.com/latest...hts/index.html
                    これは、英語版が間違っているので、そのまま翻訳した日本語版も間違っているようです。

                    また、スカイライトへのリンクが切れている。
                    これは、Skylightのlが小文字のため正しいリンクになっていないようです。
                    これれも英語版が間違っているので発生している問題のようです。

                    https://docs.unrealengine.com/latest...ght/index.html
                    正しいリンクは、こちら
                    https://docs.unrealengine.com/latest...ght/index.html


                    細かいものがおおくて申し訳ないです。

                    Comment


                      #11
                      HTML5プロジェクトの開発ページについて、日本語版が古い情報のままですね。
                      https://docs.unrealengine.com/latest...ted/index.html

                      英語版では余計な情報が省かれています。
                      https://docs.unrealengine.com/latest...ted/index.html

                      また英語版でもそうですが、『ソースから Emscripten をビルドする』のページのリンクが切れています。
                      https://docs.unrealengine.com/latest...rms/index.html

                      Comment


                        #12
                        C++ プログラミングのチュートリアルのゲーム制御のカメラをクリックすると英語版の表示になります。
                        https://docs.unrealengine.com/latest...era/index.html
                        1,2ページ目は、日本語で表示されますがトップページと3,4ページは、英語のひょうじになります。
                        翻訳が終わっていないのかと思いましたが、GitHubで確認したところ翻訳自体は終了しているようですがWebページに反映されていないようです。
                        https://github.com/EpicGames/UnrealE...als/AutoCamera
                        ※master branchで確認してください。

                        Comment


                          #13
                          Originally posted by mishimatsu View Post
                          C++ プログラミングのチュートリアルのゲーム制御のカメラをクリックすると英語版の表示になります。
                          https://docs.unrealengine.com/latest...era/index.html
                          1,2ページ目は、日本語で表示されますがトップページと3,4ページは、英語のひょうじになります。
                          翻訳が終わっていないのかと思いましたが、GitHubで確認したところ翻訳自体は終了しているようですがWebページに反映されていないようです。
                          https://github.com/EpicGames/UnrealE...als/AutoCamera
                          ※master branchで確認してください。
                          対応を確認しました。
                          ありがとうございました。

                          Comment


                            #14
                            お、すみません。見逃しておりました。 ちょこちょこ見に来ますので、みなさま 変な翻訳等がみつかりましたら 教えてください! 

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                              #15
                              https://docs.unrealengine.com/latest....html#oneminus
                              この部分の "値から 1 を引いて出力します。" は "1 から値を引いて出力します。" ではないでしょうか

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