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Sequence RecorderでPossessした時の挙動がおかしい

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    Sequence Recorderで録画中にAからBにpossessして、BにAをアッタチします。
    録画前に、Sequence RecorderのBのAnimation SettingsでRecord to Possessableにチェックを入れておきます。
    録画終了して出来たレベルシーケンスを再生すると、設定したソケットからかなり離れた後方にAがアタッチされて再生されます。
    録画中や普通にレベルをプレイするときは、問題なくソケットにピッタリくっついています。
    原因がわかる方がいたら、教えてください。
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