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Previewの焼き込みが消えない

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    Previewの焼き込みが消えない

    はじめまして。
    UE4を始めて1週間になりますので初歩的な質問でしたらすみません。

    UE4を使いムービーの制作を考えているのですが、表題の通りPreviewの焼き込みごと出力されるため困っています。
    エディタの表示から可視化→Preview shadows Indicatorのチェックは外し、リビルドをしています。
    因みにビューポート上ではPreviewの文字は消えていますが、プレイすると現れます。

    リビルド時メッセージログのマップチェックに以下文面が現れます。
    WorldSettings_1 マップはライティングの再ビルドが必要です
    マップチェックが完了:1エラー、0警告、完了に5,956.367ミリ秒かかりました。

    バージョンは4.16.3 使用しています。

    解決法がわかる方がいましたら宜しくお願い致します。

    #2
    Originally posted by yyyaaa View Post
    はじめまして。
    UE4を始めて1週間になりますので初歩的な質問でしたらすみません。

    UE4を使いムービーの制作を考えているのですが、表題の通りPreviewの焼き込みごと出力されるため困っています。
    エディタの表示から可視化→Preview shadows Indicatorのチェックは外し、リビルドをしています。
    因みにビューポート上ではPreviewの文字は消えていますが、プレイすると現れます。

    リビルド時メッセージログのマップチェックに以下文面が現れます。
    WorldSettings_1 マップはライティングの再ビルドが必要です
    マップチェックが完了:1エラー、0警告、完了に5,956.367ミリ秒かかりました。

    バージョンは4.16.3 使用しています。

    解決法がわかる方がいましたら宜しくお願い致します。

    代わりにダイナミックライティングを使用しようとすることができます、私はそのタイプの問題がエンジン特有ではないと思います。

    世界の青写真でダイナミックを使用するときは、実行コマンドを使用して、はるか遠くに描画したい場合は、シャドウ解像度を上げてください。

    ダイナミックでは、あなたの問題を解決できるようにライトを構築する必要はありません。

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