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頂点カラーを付けたメッシュがきちんと描画されません。

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    頂点カラーを付けたメッシュがきちんと描画されません。

    maya2014で頂点カラーつけたものをFBXで書き出して、
    それをUE4で読み込むと頂点カラーが適用されていませんでした。

    インポート設定のVector Color Import OptionはReplaceにしていますが、ほかのタイプにしても見た目は変わりませんでした。

    エフェクトで使うので、ノードはテクスチャのアルファとVertex ColorをMultiplyでつなげて
    そこからParticle ColorとMultiplyでつなげてオパシティにつなげてます。
    Vertex Colorだけでオパシティにつなげてみても結果は変わりませんでした。

    どなたか原因に心当たりがある方はいらっしゃいますか?
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