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[FR] French Devellopers

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  • started a topic [FR] French Devellopers

    [FR] French Devellopers

    Salut à tous!
    J'ai cherché sur le forum et j'ai remarqué que la communauté française n'est pas très présente (Ou bien très discrète) sur le forum donc j'ai décidé de créer ce thread pour permettre à tous les français d'échanger ici!

    N'hésitez pas à demander de l'aide ou à aider ici (C'est gratuit !)

    J'espère que sa permettra de structurer un peu la communauté Unreal en France !

    Bonne journée à tous !

  • replied
    Salut à tous !!

    Comme vous, j'essaye tant bien que mal de m'approprier ce magnifique outil qu'est l'Unreal Engine mais sans grand succès jusqu'à maintenant malheureusement. Pas simple d'apprendre seul et beaucoup de tuto francais (ou anglais) ne correspondent pas à mes projets. Du coup je n'arrive pas a faire ce que je voudrais pour au moins avoir un prototype de mon premier jeu.

    Y a t'il parmi vous des personnes qui maîtrise déjà bien le blueprint (ou C++) et qui serait en région Rhone Alpes afin de discuter un peu ? Je pense sincèrement avoir deux projets intéressants ( Multi supports et globalement assez simple en terme de gameplay ), mais aujourd'hui, je ne peux pas envisager de les développer plus par manque de connaissances et de temps.

    Donc si quelqu'un est intéressé pour en savoir plus, vous pouvez me contacter directement par mail dans un premier temps. shinsteph@hotmail.com

    Merci à vous et en attendant, ben je continue de trimer.

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  • replied
    Bonjour je suis débutant sur unreal ungine et lorsque je quite mon jeu ceci s'affiche:

    Blueprint Runtime Error: "Attempted to access TriggerBox_fin via property K2Node_DynamicCast_AsTrigger_Box_Fin, but TriggerBox_fin is pending kill". Blueprint: ThirdPersonExampleMap Function: Execute Ubergraph Third Person Example Map Graph: EventGraph Node: Print String

    et empeche le bon fonctionnement.
    Merci

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    Originally posted by supaflakes View Post
    Salut! Pour ceux que ça intéresserait, j'ai lancé une série de tutos d'introduction à Niagara que j'alimenterais régulièrement Voici un lien vers la playlist, en espérant qu'elle vous sera utile: https://www.youtube.com/watch?v=FtMK...HKpuROxp0YdcSv
    Tes tutos sont très intéressants et je trouve que tu explique bien, je recommande !

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  • replied
    Salut! Pour ceux que ça intéresserait, j'ai lancé une série de tutos d'introduction à Niagara que j'alimenterais régulièrement Voici un lien vers la playlist, en espérant qu'elle vous sera utile: https://www.youtube.com/watch?v=FtMK...HKpuROxp0YdcSv

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  • replied
    Hello à la communauté, je suis à la recherche d'un formateur sur Unreal pour m'aider sur mes dev.... Je ne m'en sors pas seul. benjamin@b5prod.com

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  • replied
    Bonjour je recherche des codeurs de jeux c++ ou Java.
    Des personne sachant bien utiliser untel engine 4.
    Des disigneurs graphiques pour pouvoir nous aider dans une création de jeux vidéos. Venez me parler sur mon fb (maxens moren)ou mon email
    (maxemoren@gmail.com), il n'est pas question de parler argent mais du plaisir de créer ! Si le jeu est mis en ligne et fait des recettes forcément vous aurez votre part

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  • replied
    Salut tout le monde, j'ai quelque chose que j’essaie de faire, mais ça ne marche pas. Je veux augmenter le paramètre "LightIntensity" de mon matériau de manière dynamique avec blueprint. Le matériau est lié à un système de particule. Après divers tests, je ne vois jamais l'intensité lumineuse augmenter (en mettant un objet sur la scène avec le même matériau que celui du système de particule, la lumière de l'objet augmente mais toujours pas celui du système de particule). Quelqu'un aurait une idée de la manière dont je pourrais faire?
    Attached Files

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  • replied
    liam.vd Salut ! Vraiment super intéressant tes vidéos, je suis moi-même en train de bosser sur un RPG un peu à la darksouls like avec une équipe de 10 personnes Ce serait possible de faire des tutos sur tout ce qui concerne la mise en place initiale du projet sur Unreal ? Nous manquons de développeurs et j'aurais voulu commencer à configurer tout le projet par exemple : (Comment régler le Git au projet unreal, les paramètres du projet, générer une build testable sous pc/console ?) Je serais égelement très intéressé de savoir comment régler la génération de foliage et sur quels marketplace je pourrai trouver des meshs pour les environnements comme ceux que tu as dans tes vidéos ? Merci !

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  • replied
    Salut a tous, je ne savais pas que ce topic existait du coup bonjour ! Sauriez vous m'aider pour un blueprint que je galere a faire ? J'ai deja poster la question en anglais mais peu de réponse pour le moment ! Merci a tous

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    Bonjour à tous !

    J'ai rejoins un serveur discord où pas mal de personnes se plaignaient du peu de tutos en français que l'on pouvait trouver sur internet. Je me suis donc lancé dans le projet de faire un tuto le plus complet possible sur la création d'un RPG. En effet, je créé moi-même un RPG en ce moment et j'ai donc décidé de partager mes avancées sous formes de tutos.

    Je me permets de partager encore un petit speed level design. N'hésitez pas à la partager : https://www.youtube.com/watch?v=WGZT3XeaDLQ

    Pour ceux qui seraient intéressés par les tutos sur des RPG, voici ce qu'il y a pour l'instant sur la chaîne ( https://www.youtube.com/watch?v=C5VY...2AlzR4xcNEh3kg ) :

    - Importation de personnage et d'animation mixamo
    - Mise en place d'un système simple pour dégainer / rengainer l'arme
    - Mise en place d'un système de combo
    - Paramètrer les déplacements latéraux avec un Blendspace 2D pour que la rotation du perso suivent les mouvements de souris. (Targeting libre)
    - Amélioration du système de saut
    - Paramétrer l'ennemi
    - Infliger des dégâts à l'ennemi
    - Ajouter une Animation de réaction aux coups
    - Amélioration du saut (2) - Dégâts de chute
    - Ajout du Root motion aux personnages Mixamo et à leur animation
    - ajout de widget simple pour l'évent mort
    - Ajout du Upperbody Lean System - Le haut du corps du personnage suit la rotation de la souris pour un effet plus réaliste

    A venir :

    - Installation des SDK - Android works
    - package d'un projet android
    - Ajout de classement google
    - Ajout d'exploit google
    - Ajout de pub google (banner - interstitiel - video reward)
    ​​​​​​​
    - Arbres de comportements de l'AI ( Behavior tree )
    - Targeting (focus l'ennemi Darksoul like)
    - Série sur un inventaire complet avec stack d'item
    - PNJ marchant
    - ...

    N'hésitez pas à me faire part de votre ressenti et des tutos qui vous intéresserait
    Last edited by liam.vd; 01-30-2019, 07:22 AM.

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    bonjours , je narrive plus a mettre de largent sa me mais un message d erreur et jaimerais que vous reglé se bug

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  • replied
    Hello à tous,

    Est-ce que quelqu'un saurait me dire où puis-je poster une demande pour la recherche d'un dev Unreal Engine pour un projet d'équipe ? Y'a t-il un forum déjà dédié ou bien puis-je poster ici directement ? Merci et bonne année

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  • replied
    Salut à tous! Je ne sais pas si ça peut vous intéresser, mais je viens de lancer ma chaine youtube sur laquelle je vais poster différents tutos en français Voici ma première vidéo sur la création d'un matériau pour le level design. J'espère qu'elle va vous plaire. N'hésitez pas si vous avez des remarques, je suis preneur

    https://www.youtube.com/watch?v=OcaApSjAvs8

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  • replied
    Bonsoir tout le monde je suis débutant sur unreal je suis des cours udemy mais je trouve que travailler tout seul c'est pas terrible donc si il y a des personnes intéresser pour un petit projet ou juste des personnes pour crée un discord ça pourrait être interessant je pense .
    Merci et à bientôt peut être !

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