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[FR] French Devellopers

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    Salut, je travail actuellement avec Terragen 4, le problème c'est que je ne sais pas comment l'exporté dans Unreal Engine 4, c'est marqué que c'est possible dans le doc d'UE4 mais ils ne disent pas comment faire, pouvez vous m'éclairé ?

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      Bonjour,

      Je suis actuellement étudiant en physique, spécialisé plus particulièrement en physique médicale. Je précise que je ne suis pas du tout expert en programmation, ni connaisseur de l'outil Unreal Engine. J'essaie d'étudier la faisabilité d'un projet permettant de retrouver la cartographie de la dose déposée par un accélérateur sur un patient. Si cela semble possible, un spécialiste pourra prendre la suite et développer l'outil.

      J'ai réussi à modéliser mon faisceau en utilisant une point light placée à l'intérieur d'une box, et collimaté par une box "substractive". Mon faisceau forme alors une pyramide à base carrée. Je sais replacer l'ensemble des éléments, mon patient, ma source, et mon ouverture de faisceau. Ce que je recherche, c'est les coordonnées des intersections de mon faisceau lumineux avec mon patient.

      Click image for larger version  Name:	ffwcwcwcw.PNG Views:	8 Size:	516.0 KB ID:	1784898

      De ce que j'ai compris, j'imagine qu'il faut passer par les blueprints. J'ai vu certaines choses qui me paraissent proches de mon problème comme sur le lien suivant ici.

      https://docs.unrealengine.com/en-US/...ion/index.html


      Pensez-vous qu'il existe des solutions permettant d'obtenir les intersections de la projection de mon champ sur la peau de mon patient ?

      Merci à vous.
      Last edited by Tstky; 07-07-2020, 02:32 AM.

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        Bonjour à tous, Je suis sur un projet où j'aimerais incorporé dans les paramètres un dictionnaire multilingue : par mot avec synonymes. Pour exemple de l'utilisation Google traduction mais juste mot à mot. Comment puis-je intégrer un tel moteur dans mon jeu. Merci de me répondre par mail dl04perr@gmail.com

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          Salut tout le monde, j’espère qu'ici mon message ne sera pas désapprouvé pour des raisons qui m'échappe...
          Voilà mon problème si vous pouvez m'aider je vous en serez extrêmement reconnaissant.
          Après avoir essayé différentes manières d'éviter la répétition de texture sur le paysage, j'obtiens une texture satisfaisante.
          Cependant, à certains endroits de la carte, elle s'affiche sans modification avec des fonctionnalités horribles!
          Quel est le problème avec ma texture?

          Merci beaucoup.
          Attached Files

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            Bonjour à tous je débute sur unreal et je suis en cours d'apprentissage en créant un platform game en 2d. J'ai un souci j'ai créé une plateforme ui bouge de haut en bas quand le personnage monte dessus. Cependant quand le personnage est sur la plateforme et qu'elle monte il passe soudainement a travers cette plateforme. Avez-vous déjà rencontré le problème et avez vous une solution ? Merci par avance pour l'aide

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              Bonjour Okpix,

              Desoler pour la reponse tardive.
              Essaye de cocher "Always Check Floor" dans le charactere mouvement.

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                Bonjour ,

                Je viens ici en parfait débutant , mais je suis un peu ... perdu on va dire .

                Je cherche à apprendre à utiliser unreal engine , de quoi faire un jeu simple dans un premier temps , mais j'avoue que en français en tout cas , je ne sais pas ou trouver les livres ou des tutos avec une base solide ( j'ai tester un cour gratuit mais je n'ai pas appris de quoi faire vraiment un jeu ... ).

                Il faut savoir que je suis novice dans tout ce qui touche aux jeux , je ne suis pas modélisateur , sound designer ou autre , je suis juste un passionné depuis son enfance , qui si il pouvait travailler dans l'industrie serait un homme comblé . Donc voila , si quelqu'un a des pistes pour savoir ou commencer et bien je lui en serais très reconnaissant =D

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                  Bonsoir tout le monde !

                  J'espère que certains français sont encore actifs ici. Je m'appelle François-Arnaud, j'ai 22 ans, j'ai un un BTS Systèmes Numériques (c'est toujours bien de savoir à qui on a à faire ^^). Je suis nouveau sur l'UE et j'aimerais me lancer dans un petit projet de jeu qui serait dans le thème de Star Wars et Open World. J'aimerais partager un peu ce projet (ou un autre) avec un autre programmeur. J'ai effectué quelques petits travaux sur l'UE il y a environ un an et j'aimerais m'améliorer en travaillant sur un projet qui serait intéressant à faire. Si quelqu'un est intéressé ou pourrait proposer un projet du même style, venez me parler ça sera avec grand plaisir !

                  Bonne soirée !

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                    Bonjour je suis un total débutant et je voulais savoir pourquoi quand je veux appliquer mon material sur UE via les layers je ne trouve pas les layers que j'ai créé ? Dans le blueprint j'ai bien crée un Vector parameter et j'ai créé ma couleur tout bien comme j'ai vu sur youtube après j'ai mis un layerblend, j'ai créé un layer dessu et j'ai connecter a base color et a mon Vector parameter... J'ai appliqué et quand je vais dans Landscape puis paint je voi l'onglet layer complètement vide...
                    si vous pouvez m'aider ça me serais vraiiiment utile merci

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                      Bonjour tout le monde, c'est ma première scène sur unreal ( que j'ai importé de Maya) et j’aimerai savoir comment garder l'objet smooth en l'important sur Unreal engine 4 s'il vous plaît ? merci à vous !

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