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[FR] French Devellopers

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    Originally posted by thiechan View Post
    Merci encore pour le conseil Rebirth Dream! Je vais regarder de plus près pour changer ça...
    Si jamais tu as du temps, passe sur mon twitch ou discord je t'expliquerai comment faire.
    https://www.twitch.tv/rebirthdream
    https://discord.gg/QZFpQ3

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      Originally posted by David Boura View Post
      Hello à tous, je cherche quelqu'un qui pourrait m'apprendre à me servir du plugin USQLite, mais je ne sais pas trop vers où me diriger.
      Tu es aller voir son post sur le forum où il explique comment l'utiliser ? https://forums.unrealengine.com/unre...plugin-usqlite
      Moi, je n'ai pas le plugin donc je peux pas trop d'aider, désolé.

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        Originally posted by Rebirth Dream View Post

        Tu es aller voir son post sur le forum où il explique comment l'utiliser ? https://forums.unrealengine.com/unre...plugin-usqlite
        Moi, je n'ai pas le plugin donc je peux pas trop d'aider, désolé.

        Tout à fait,j'ai abordé toutes les infos dispos (vidéos, demo project), mais n'ayant pas le background UE4 nécessaire, c'est l'enfer.
        J'essaie d'avoir un tuto tout bête du dev, mais c'est la croix et la bannière ;(
        http://davidboura.deviantart.com/gallery/
        https://soundcloud.com/davidboura

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          Bonsoir tout le monde je suis débutant sur unreal je suis des cours udemy mais je trouve que travailler tout seul c'est pas terrible donc si il y a des personnes intéresser pour un petit projet ou juste des personnes pour crée un discord ça pourrait être interessant je pense .
          Merci et à bientôt peut être !

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            Salut à tous! Je ne sais pas si ça peut vous intéresser, mais je viens de lancer ma chaine youtube sur laquelle je vais poster différents tutos en français Voici ma première vidéo sur la création d'un matériau pour le level design. J'espère qu'elle va vous plaire. N'hésitez pas si vous avez des remarques, je suis preneur

            https://www.youtube.com/watch?v=OcaApSjAvs8

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              Hello à tous,

              Est-ce que quelqu'un saurait me dire où puis-je poster une demande pour la recherche d'un dev Unreal Engine pour un projet d'équipe ? Y'a t-il un forum déjà dédié ou bien puis-je poster ici directement ? Merci et bonne année

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                bonjours , je narrive plus a mettre de largent sa me mais un message d erreur et jaimerais que vous reglé se bug

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                  Bonjour à tous !

                  J'ai rejoins un serveur discord où pas mal de personnes se plaignaient du peu de tutos en français que l'on pouvait trouver sur internet. Je me suis donc lancé dans le projet de faire un tuto le plus complet possible sur la création d'un RPG. En effet, je créé moi-même un RPG en ce moment et j'ai donc décidé de partager mes avancées sous formes de tutos.

                  Je me permets de partager encore un petit speed level design. N'hésitez pas à la partager : https://www.youtube.com/watch?v=WGZT3XeaDLQ

                  Pour ceux qui seraient intéressés par les tutos sur des RPG, voici ce qu'il y a pour l'instant sur la chaîne ( https://www.youtube.com/watch?v=C5VY...2AlzR4xcNEh3kg ) :

                  - Importation de personnage et d'animation mixamo
                  - Mise en place d'un système simple pour dégainer / rengainer l'arme
                  - Mise en place d'un système de combo
                  - Paramètrer les déplacements latéraux avec un Blendspace 2D pour que la rotation du perso suivent les mouvements de souris. (Targeting libre)
                  - Amélioration du système de saut
                  - Paramétrer l'ennemi
                  - Infliger des dégâts à l'ennemi
                  - Ajouter une Animation de réaction aux coups
                  - Amélioration du saut (2) - Dégâts de chute
                  - Ajout du Root motion aux personnages Mixamo et à leur animation
                  - ajout de widget simple pour l'évent mort
                  - Ajout du Upperbody Lean System - Le haut du corps du personnage suit la rotation de la souris pour un effet plus réaliste

                  A venir :

                  - Installation des SDK - Android works
                  - package d'un projet android
                  - Ajout de classement google
                  - Ajout d'exploit google
                  - Ajout de pub google (banner - interstitiel - video reward)
                  ​​​​​​​
                  - Arbres de comportements de l'AI ( Behavior tree )
                  - Targeting (focus l'ennemi Darksoul like)
                  - Série sur un inventaire complet avec stack d'item
                  - PNJ marchant
                  - ...

                  N'hésitez pas à me faire part de votre ressenti et des tutos qui vous intéresserait
                  Last edited by liam.vd; 01-30-2019, 07:22 AM.

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                    Salut a tous, je ne savais pas que ce topic existait du coup bonjour ! Sauriez vous m'aider pour un blueprint que je galere a faire ? J'ai deja poster la question en anglais mais peu de réponse pour le moment ! Merci a tous

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                      liam.vd Salut ! Vraiment super intéressant tes vidéos, je suis moi-même en train de bosser sur un RPG un peu à la darksouls like avec une équipe de 10 personnes Ce serait possible de faire des tutos sur tout ce qui concerne la mise en place initiale du projet sur Unreal ? Nous manquons de développeurs et j'aurais voulu commencer à configurer tout le projet par exemple : (Comment régler le Git au projet unreal, les paramètres du projet, générer une build testable sous pc/console ?) Je serais égelement très intéressé de savoir comment régler la génération de foliage et sur quels marketplace je pourrai trouver des meshs pour les environnements comme ceux que tu as dans tes vidéos ? Merci !

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                        Salut tout le monde, j'ai quelque chose que j’essaie de faire, mais ça ne marche pas. Je veux augmenter le paramètre "LightIntensity" de mon matériau de manière dynamique avec blueprint. Le matériau est lié à un système de particule. Après divers tests, je ne vois jamais l'intensité lumineuse augmenter (en mettant un objet sur la scène avec le même matériau que celui du système de particule, la lumière de l'objet augmente mais toujours pas celui du système de particule). Quelqu'un aurait une idée de la manière dont je pourrais faire?
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